When We All Fall Asleep, Where Do We Go?

تومان5.880.000

جزئیات محصول

هنرمند

Billie Eilish

شرکت

Darkroom (4)

,

Darkroom (4)

,

Interscope Records

,

Interscope Records

,

Universal International Music B.V.

,

Universal Music Corp.

,

Drup

,

Last Frontier

,

Kobalt Songs Music Publishing

,

Precision Record Pressing

,

GZ Media

کشور

Europe

ژانر

Electronic

,

Pop

lp

/آکبند

تاریخ انتشار

2019

استایل

توضیحات

A1 !!!!!!!
A2 Bad Guy
A3 Xanny
A4 You Should See Me In A Crown
A5 All The Good Girls Go To Hell
A6 Wish You Were Gay
A7 When The Party’s Over
B1 8
B2 My Strange Addiction
B3 Bury A Friend
B4 Ilomilo
B5 Listen Before I Go
B6 I Love You
B7 Goodbye

نظرات مشتریان

0 نفر امتیاز داده اند
0
0
0
0
0

نقد و بررسی‌ها

پاکسازی فیلتر

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “When We All Fall Asleep, Where Do We Go?”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

فروشگاه اینترنتی با طیف گسترده ای از مبلمان و دکوراسیون

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد، کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته حال و آینده، شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد، تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی، و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد، در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها، و شرایط سخت تایپ به پایان رسد و زمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی، و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.

تولید مبلمان نوعی هنر مدرن است

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد، کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته حال و آینده، شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد، تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی، و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد، در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها، و شرایط سخت تایپ به پایان رسد و زمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی، و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.